Votre premier langage et le squelette du programme
Un langage de programmation est le pont à grammaire stricte entre l'humain et la machine ; le vôtre est Java — le chemin le plus court vers le backend (Spring) et Android. Pourquoi : les fondamentaux (variable, condition, boucle, fonction) sont les mêmes dans TOUS les langages — connaître profondément l'un signifie en apprendre un second en quelques semaines ; en connaître superficiellement cinq ne mène à rien. Quand : maintenant, et UNIQUEMENT Java jusqu'à la fin de la Phase 6 — souvenez-vous de cette règle à chaque moment de tentation "je devrais peut-être changer de langage". Comment : vous écrivez un fichier .java -> javac le transforme en bytecode -> la JVM l'exécute sur n'importe quel OS (Phase 0, chaîne de la leçon 5). Où : IntelliJ IDEA, package com.groundup.city — le code de chaque leçon de la Phase 3 y résidera. Qui : vous — Java est ce qui se trouve sous le monde d'Android, les backends Spring et votre propre Samevian.
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Quelle est la structure correcte pour un squelette de programme Java tel que décrit dans la leçon ?
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